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25-Jun-2018OAEDUMDUM – ferramenta de autoria de objetos de aprendizagem para a educação musical inclusiva: preocupando-se com princípios de acessibilidade e de usabilidadeOliveira, Eric dos SantosTrabalho de Conclusão de Curso
25-Jun-2018Engenharia de requisitos de um software educacional com a participação de adolescentesSilveira, Cristiane FontouraTrabalho de Conclusão de Curso
4-Dez-2015Cristina: uma ferramenta para transformar protótipos de jogos em código reutilizávelNemitz Neto, Wolmir Luiz FrizzoTrabalho de Conclusão de Curso
3-Dez-2015Uma abordagem distribuída para o auxílio ao tratamento da pneumonia adquirida na comunidadePereira, Gean TrindadeTrabalho de Conclusão de Curso
9-Jul-2015Uma arquitetura segura baseada na computação ubíqua para recuperação de registros médicosQuincozes, Silvio E.Trabalho de Conclusão de Curso
28-Jun-2017Extração automática de modelos conceituais a partir de requisitos para sistemas autoadaptativosFranz, Luiz PauloTrabalho de Conclusão de Curso
2-Dez-2015Diretrizes de acessibilidade para jogos em dispositivos móveisMoura, Edison Jhonatan ReginaTrabalho de Conclusão de Curso
4-Dez-2015O impacto da usabilidade na aprendizagem por meio de jogos educacionais digitaisCosta Junior, Miguel Julio Zinelli daTrabalho de Conclusão de Curso
30-Nov-2016Personal Scrum: uma alternativa ágil para desenvolvimento de indie gamesCosta, Kaio Rezende NunesTrabalho de Conclusão de Curso
11-Mar-2022GURIBO: Chatterbot para auxílio à Secretaria Acadêmica do campus AlegreteFontanari, João Victor AzzolinTrabalho de Conclusão de Curso